Bara undersöka / bygga, replikator nivå 1, vattenpump, vattenrenare och växthus, slösa inte tid på att undersöka något annat, gå ENDAST till lager går inte till hus.
Det är väldigt viktigt att skydda att vara rent 80% till 100% ger dig +4 moral varje dag.
1 dag som ledare: gå till två lager för att skaffa resurser, tilldela forskningsvattenrenare och växthus och låt Ai undersöka. Ställ in i Regel-menyn 2 livsmedel för varje överlevande och 8 vatten, du har mycket resurser i början och du får mer moral.
2 dagar som ledare: gå till två lager igen, kolla om du kan bygga en replikator, vattenrenare eller växthus och låt Ai bygga / återuppta.
skydd behöver lite rent för att låta Ai rengöra skyddet i 3 timmar-5 timmar.
3 dagar som ledare: Ai och Mc behöver några timmars vila för att bli lite nöjda, 80% räcker, lämna inte skydd den här dagen, tilldela Mc att vila och hjälpa till att rengöra skyddet, anges i Regelmeny 4 mat och 40 vatten eller snart kommer du att få lite mat / vatten.
4 dagar som ledare: gå till 2 lager igen, kolla om du kan bygga en vattenrenare, växthus. undersök / bygg vattenpump, växthus eller vattenrenare och låt Ai undersöka / bygga, tilldela några timmar för att rengöra skyddet och när mc återvänder, låt han hjälpa till att rengöra.
5 dagar som ledare: gå till 1-2 lager igen, tilldela Mc att hjälpa till att rengöra / bygga eller undersöka., Undersöka / bygga vattenpump, växthus eller vattenrenare. hålla skydd 80% rent eller mer och överlevande 80% nöjda eller mer.
Dag 6 och 7: till samma steg.
Dag 8: Nu har du Mary att hjälpa, forskning, byggnad och städning är snabbare. Mary är 100% glad så låt henne bara städa / bygga.
Dag 9 och jag har 89 moraliska steg.
Jag kunde bygga replikator, växthus, vattenrenare och vattenpump, resurser i intressepunkter är slumpmässiga, ibland får du mer / mindre.
Glöm inte att minska maten / vattnet i Regler, om du ställer in en mängd som du skyddar inte har ingen kommer att äta / ha bad och du kommer att förlora moral.
Viktigt: Om du tar bort en kodrad eller tar bort en <eller ställer in en bokstav i talvärdet kommer det att orsaka ett fel när spelet försöker kontrollera de sparade filerna och du kommer inte att kunna ladda något sparande, gör ett säkerhetskopiera dina sparade filer innan du försöker använda dessa steg.
Hur man fuskar:
Du kan ändra antalet resurser som du har i skyddet.
1 - Samla resurser i ett av lagren.
2 - återvänd sedan till skydd och deponera alla saker.
3 - komma in i skydd, spara och stäng spelet.
4 - öppna databasen.xml med en Wordpad.
5 - I slutet av texten eller med hjälp av Wordpad-sökningen, leta efter järnplattan, skrotplasten, skrotjärnet eller eventuella samla resurser som du har i skyddet.
6 - ändra värdet på 6 numret inuti till något värde som 9999, så här 9999
7 - Nu kan du enkelt uppgradera / bygga alla undersökta byggnader.
Du kan ändra moral till ett högt tal och aldrig ha ett spel över.
1 - öppna databasen.xml med en Wordpad.
2 - Sök efter Wordpad efter Moralisk sedan, precis under linjen 50 du kan ändra värdet på 50 för valfritt högt värde.
Du kan ändra data till ett högt antal och kunna göra alla undersökningar om spelet.
1 - öppna databasen.xml med en Wordpad.
2 - Sök efter Wordpad efter 500 sedan kan du ändra värdet på 500 för vilket högt värde som helst 696969
Gyta en stegbil i din grupp.
I Database.xml:
Om du inte har några fordon i truppen kommer koden att skrivas så här:
Sedan ersätter du med detta:
Step Van
100
5 Kommentarer. Lämna nytt
Det låter mig inte använda den första nyckeln från köket.
När jag har gått in i köket och fått nyckeln låter jag mig inte låsa upp panelen i stasiskammaren. Varför gör jag det fel?
Hur du slutför 2nd dag
Eu vou gostar muito
Ficamos contentes por sabre que gosta do jogo, em breve seguiremos novas actualizações e mods, ficaremos sintonizados, divertir-nos!