H-innehåll
Bortsett från de vanliga 2 nya H-händelserna med två alternativ vardera, ger v2 en speciell. Det är en hämnd H-scen med Sarana. Du kan få det efter att ha tittat på mini-cutscenen där hon stjäl en viss något från lägret. Besök sedan herrgården. Det är en scen med en bild, så om du vill se den igen, använd galleriet.
När det gäller de vanliga H-händelserna kan du få det första paret från nya vanliga fiender - Chimeras i Yorans bål på Ikko-ön. Det andra scenparet kommer från den stora fjärilen själv. Hon är i samma zon.
Dessutom fick Anubis scen från föregående release en touch-up konstmässigt.
Nya funktioner och aktiviteter
Ambiance ljudkontroll är klar. Det tog lite tid att köra alla tester, men det var värt ansträngningen - några potentiella buggar fixades som ett resultat. Nu kan du justera atmosfärens volymnivå via den vanliga alternativmenyn.
Jag lade också till atmosfärspår i alla zoner utom säkra inomhuskartor. Nu finns det 6 nya spår i mixen. Dela gärna dina tankar om detta - gillar du det nya tillskottet?
Det finns också en ny fälla. Det liknar det du redan kan se i slottets ruiner, men jag lade till mer krydda till åtgärden genom att använda båda dimensionerna för att rulla stenblocken. Om du gillade föregående spår blir den här din kopp te. Naturligtvis är dessa fällkartor frivilliga och påverkar inte huvudplottet.
Slutförde klädkollektionen i galleriet. Där kan du se alla klänningar i spelet och kanske upptäcka flera som du saknade i ditt genomspel.
Steam-versionen fick en ny promoteaser och fullt stöd för handelskort. Kolla in det om du gillar dessa. Det finns intressanta leenden och samlarobjektkort med dina favoritmonsterflickor. Observera, eftersom korten är synliga för alla på Steam, filtrerade Valve även halvt otrevliga alternativ.
Små korrigeringar och förbättringar
Åtgärdade ett problem som hindrade gamla sparade filer från att aktivera några av de slutgiltiga scenerna. Spelare behöver inte göra någonting. Förändringen är rent intern.
Ökade “hjärta” -ikoner i fältspårzoner så att spelare tydligt kunde se hur många försök de kan göra även med skärmar med lägre upplösning.
Alla läkningspunkter där Ada kan meditera i fältspårzoner kan nu förnyas. Du kan bara använda dem en gång under "körningen" men om du lämnar zonen och kommer tillbaka är de tillgängliga igen. Detta påverkar också föregående slottruins fällzon.
Fixade ett grammatikfel i beskrivningen av "Vigil Aeterna" skicklighet. Inga förändringar i logik och statistik.
Ökad kartlängd i Ice Peaks East-zonen eftersom vissa spelare hade problem med att hitta den östra utgången.
Omarrangerade slottets resemenyalternativ. Fler besökta platser som Adas rum och gården är nu närmare toppen av listan.
Åtgärdade ett sällsynt fall av fel i Greyslottets kök där stämningen låter sluta spela även om spelaren avbröt utgångssekvensen.
Justerade alla atmosfärspår genom att trimma looptransaktionsmomenten.
Fixat mansion ambiance bug. Nu spelas det ordentligt upp tillsammans med bakgrundsmusik efter H-scener.
Justerad geometri i flera zoner.
Lade till ett alternativ att prata med Ayane på den övre plattan på hennes bordssprite eftersom vissa spelare ansåg att det var ett fel.