Introduktion:

Hej mina spelarvänner, eller egentligen någon med till och med ett passande intresse för spel. Eller läsa. Kom igen, det är inte som att jag tror att jag är så populär. Jag är en kille som låtsas vara en varulv, på en webbplats för vuxna. Jag skriver berättelser av samma slag, och jag tänker ganska bra ... men det är upp till min nästan obefintliga och kommer aldrig att tycka att fansen ska bestämma. Om och / eller när jag har fel när det gäller den sista punkten, men jag avviker. Det här kommer bara att vara några saker som jag tror att utvecklare kanske vill överväga att implementera i sina spel som övergripande god praxis. Oavsett om du håller med eller inte, kastas ett mynt ...

Obligatorisk / livskvalitet:

  • Inga poängsystem. Eller om du har ett poängsystem; inga oåtkomliga barer till sexscener. (Hela poängen och förutsättningarna för spel på denna eller någon annan webbplats som denna är sexscener. Det är vad de flesta spelare är här för. Att skapa ett system för att spärra som är frustrerande och kontraintuitivt. Att implementera en dåligt som du menar att fixa senare är kommer inte att gå bra i alla fall)
  • Alla uppdrag behöver ordentliga loggar. Journalanteckningar; objektivmarkörer och / eller ett antydningssystem. NÅGOT av ovanstående måste vara tydligt att läsa. (Det spelar ingen roll vilken du väljer, eller hur du menar att lägga dem i spelet; vi som spelare är inte i ditt sinne när du utformar dessa saker. Vi kan inte heller läsa dina. Jag hoppas åtminstone i vissa fall inte o. o ... Gah! Det är en skillnad mellan "handhållning" och att dela med spelarna de nödvändiga stegen för att komma till slutet av spelet)
  • Ekonomi behöver ALDRIG känna sig straffbar. (Pengar är inte lätt att hantera i RL. Det är alldeles för en del av förhållandet som jagar totalt sett. Vi vet alla detta. Vi har alla blandade känslor om det. Skapa hinder för den roliga delen av spelet på det sättet kommer inte att vinna poäng med dina fans. Antingen genom att göra tjejkaraktärer för merc-liknande, eller göra saker för dyra av slumpmässiga skäl)
  • Om det finns magi bör det alltid finnas ett livskraftigt läkningsalternativ tillgängligt. GENOMFÖRBAR, LIVSKRAFTIG. Vilket inte betyder att jag blir träffad för hälften av min hälsa och läker för bara en fjärdedel av det tillbaka, och det slösar bort hela min jävla tur.

Sekundär / verktyg eller annars mindre huvudvärkinducering:

  • OM ett dräktighets- / avelssystem finns på plats; låta det hända lättare. Gör inte preventivmedel vansinnigt dyra eller sådana som ökar fertiliteten på samma sätt. Speciellt om spelet centrerar kring strid. (Även knytningar till avel bör ALLTID vara spelarval. Om du ska föra med dig preventivmedel, låt det vara PLAYERS val. Kalla det en fetisch, och jag inte, men det är fortfarande en dragning till en viss publik. Detta ÄR INTE RL. Flickan behöver inte reagera som den är. Det dödar också nedsänkning i hennes intjänade investering om hon plötsligt freakar om det när du har byggt upp henne i spelet i en timme eller mer.)
  • I sim-stil dejtingspel; gör inte en energibar som också är knuten till förmågan att ha sex. Alls. (Jag bryr mig inte om hygienstängerna, do-chores-baren, skolkraven eller det arbete som ger dig jordnötter eftersom Devs vill vara "meta" om hur mycket deras jobb suger. Vi vet. Att få spelaren att arbeta för att tjäna flickans tillgivenheter som är svåra, och att sedan binda "belöningen" till någon godtycklig energigräns slutar inte bra nittio procent av tiden.)
  • På den anteckningen; För mycket mikrohantering. Det är ett nej-nej. (Jag kan hantera olika valdialoger, men med mitt problem i RL är jag i det hela taget lite förvirrad över det, men om jag måste göra det tillsammans med att hålla reda på mer än kanske tre andra faktorer, kommer jag säg nästan alltid glöm det här på ungefär en halvtimme med försök. Försök att jonglera med devs. Inte metaforiskt. Fortsätt, prova ... mer än två saker blir vansinnigt svårt. Kom ihåg; det här är ett spel. Inte en handske kastad.)
  • Sluta "försöka" att vara "Meta". Det är som Irony.

Allmän hjälp för att underlätta frustrationer / uppmuntra lek eller återuppspelning:

  • Se till att skrivningen är vettigt. Det behöver inte vara det stora amerikanska / kanadensiska - sätt in land här - roman, men det borde vara kompetent. (Om en karaktär är fientlig mot mig, kommer jag inte automatiskt att förvänta mig att hon tappar på knä för jag förolämpar henne och börjar suga min kuk ... men jag jagar inte kvinnor som förolämpar utan anledning. Det är inte coolt , det är inte kantigt eller alls bemyndigande. För henne som karaktär eller för spelaren. Det visar henne faktiskt som tydligt svag, vilket är motsatt till hur de flesta vill att dessa karaktärer ska se ut när de skriver dem)
  • Sluta insinuera våld mot män utan konsekvenser för Oooh, bröst. (Även om du vill markera henne som en femdom, eller honom en "beta att starta" -hane. Det är inte okej, och det uppmuntrar bara samma reaktion mentalt för de flesta spelare. Det är inte romantiskt, eller ett bra sätt att markera henne som någon att jaga på det sättet. Om du inte vet är huvudpersonen Deadpool. Då, ja ...)
  • Sluta insinuera varje man som vill ha sex från någon tjej är automatiskt en pervers. (Eller bedöma det faktum att det är önskat i allmänhet. Det betyder att han tycker att flickan är tillräckligt attraktiv för att vilja ha det med. Vilket borde vara smickrande åtminstone till den kortaste, eller hemlig grad om det görs bra. Du erbjuder val som är medfödda läskiga för att se om en kille kommer att ta dem till slumpmässigt sex och göra tecknen felaktigt och överanvända ett ord som inte betyder vad de flesta tycker. Slå upp det i ordboken. Jesus. Det kommer inte att hjälpa dig att få fans av ditt spel.)

Irritationer som är skadliga för kul / i motsats till spelets poäng:

  • Komma med livskraftiga icke sexuella jobb för en kvinnlig karaktär att åta sig att vinna pengar. (Det är bra om det är en dålig tjej genomspelningsalternativ; men det är allt sådant borde vara)
  • Sluta göra de mest attraktiva / karismatiska kvinnorna till stadscyklarna antingen genom övning eller underförståelse (De mest attraktiva / charmiga är tänkta att vara de som MC ska tänkas jaga. Fråga någon förnuftig kille i RL om han vill gå efter någon tjej, till och med Cindy friggin Crawford i slutet av åttiotalet, om hon är känd för att vara en lätt lek för ALLA. Inga Bueno Devs)
  • Straffande förlust av romantiksystempoäng för ”dåliga val” i dialoger. (Eller i allmänhet. Återigen, för vissa spelare som mycket väl kan ha mitt problem eller värre är det här flervalet där två svar är fel och en är egentligen bara halv rätt i alla fall lite av en tik att navigera av sig själv. Det finns inget behov för att sammansätta det.
  • Vad gäller ovanstående: “Tillbaka” -knappen är KING. (Så mycket som att spara filer som fungerar ordentligt och INTE NAMNAS VARJE GÅNG jag sparar; är din bästa vän. Implementera båda. Hela tiden. Speciellt för spel som har ett "re-play" -värde som en försäljningsargument.)
  • Personlig preferens här men - Tsundere karaktärer; de måste gå eller kunna tina snabbt. (Så mycket som Trans-inkludering kan vara bra, Futas är inte nödvändiga och borde vara spelarval. Alla Trans-innehåll bör också vara. Om det finns en karaktär till som är , då borde de åtminstone i ett "haremspel" vara villiga att avstå till MC: s sexuella preferenser. Annars kan de ignoreras direkt. Att spela "rak" bör få stanna så. Politik kan vara otroligt splittrande och är bäst lämnat helt till en annan arena)

Slutsats:

Som nämnts tidigare är detta en lista över saker som jag tror, ​​för mig själv skulle hjälpa spelare att njuta av spel mer. Jag är inte alls allt och slutar, och jag förväntar mig inte riktigt att devs kommer att lyssna på mina klagomål. Eller åtminstone om de alls tar hänsyn till dem, kommer de att göra det på sitt eget sätt - ja Good Girl Gone Bad, jag har spelat förbi den tid jag granskade dig, och jag vet om graviditeten med pappa char alternativ: / I alla fall; om ni kan tänka på andra som skulle hjälpa er, bjuder jag in någon att lägga till listan i kommentarer. Eller hånar mig, eller håller med mig och säger skål. Vad som passar dig.

Jag hoppas att ni alla gillar att spela så mycket som jag har. Kom ihåg Devs, jag kunde inte alls bli frustrerad med spelen, om jag inte investerade tillräckligt i deras kvalitet för att älska dem.