- TVÅ NYA MONSTERS LÄGGT TILL
-Tenzae: Ett snabbt monster som använder sina tendrils som ben. Det kan dyka ett måttligt avstånd för att tackla magiker och absorbera deras mana genom tungan.
-Maneter (tillfälligt namn): Detta monster använder sin magiska energi för att sväva över marken och använda el. Det kan kasta elektricitet i form av en boll eller skapa en skyddande barriär för att förhindra att andra kommer för nära!
- MYCKET ARBETE GÖRT PÅ KROPPEN
-Höft och lår har ändrats noggrant så att de blir bredare och större utan att karaktärerna blir överviktiga.
-All fysik förändrades för att jiggla mycket mer! Fysiken var för stel tidigare.
-Lår jiggle tillagd!
- Alla behåar har lagts till i klädbutiken! De glömdes tidigare! förlåt.
- Fade-kod omskriven! Fiender bleknar nu ordentligt när de är för nära en ecchi-attack istället för att förbli delvis synliga.
- Mycket bakom kulisserna fungerar, nya system och lite systemomskrivningar för att få spelet att fungera så smidigt som möjligt.
- Många mindre buggfixar.
UPPDATERING: - En av tenzaes ecchi-animationer hade fel start- och slutramvärden, vilket fick den att se konstig ut. Det har fixats.
- Spelarens attacker slutade inte omedelbart när de greps av en fiende, vilket orsakade mindre konstigt beteende. Det har också fixats.
Utvecklarens anmärkningar:
Att arbeta på kroppen tog mycket mer tid än väntat! Den redigerade saebakroppen genomgick så många iterationer. Jag kunde effektivisera processen med en process som jag kom på med Mesh Deform, men det tog fortfarande ett tag eftersom var och en var tvungen att testas i spelet, noggrant observeras från många vinklar, och jämfört med tidigare och senare versioner innan jag äntligen kom till den version som visas i spelet nu. För att testa varje version av kroppen för att se om de ser snygga ut i Saebas värld måste jag dessutom omforma alla kläder som passar varje gång. Denna process pågick ett tag innan jag kunde gå vidare till att skapa de nya monsterna.
var och en av dessa är en annan kropp, och det här är inte ens hälften av dem! Kroppen i den röda rutan är originalet. Du kan förmodligen se varför det behövdes bytas, men låren och höfterna är riktigt raka där de ska vara kurviga, vilket inte fungerar särskilt bra för ett spel som detta och ser bara konstigt ut.
Dessa nya monster var dock riktigt roliga att tillverka. Jag är ganska glad att jag kunde avsluta dem innan den här versionen av saeba släpptes, eftersom de ger mycket åt saeba överlag. Spelet (och ecchi!) Är mycket roligare och tillfredsställande nu eller åtminstone så känns det för mig! Min enda oro är att de som spelar gratisversionen tycker att de är för svåra! Jag vill skapa ett nytt format för att den fria versionen ska bli vänligare för de fria spelarna snart (jag vet att överlevnadsläget är lite svårt när du precis börjar), men bara när det finns tillräckligt med innehåll i själva spelet för att stödja att sätta mer till den fria versionen.