1) - Prestationsmeny:
- När en sekvens visas visar en animering att en prestation har låsts upp och den läggs till i menyn.
Taggarna som är olåsta sparas i visningsordning och med ett klick kan du granska scenen.
Prestationer är oberoende av progressionen i spelet, när de är upplåsta är de permanenta tills de återställs, de förblir även om du startar ett nytt spel.
När det var möjligt gjorde jag att med omspelningen hela sekvensen spelas, till exempel innehåller omspelningen av [Kondomer] också [Ansikts].
2) - Teckenmeny:
- Tecken låses också upp och sparas i visningsordning.
Varje karaktär har data och en kort (och galen) beskrivning.
3) - Komplett GUI:
- Inget exceptionellt men det är verkligen bättre än det grundläggande gränssnittet.
Tanken är att göra spelet färgstarkt och grafiskt liknar en serietidning.
4) - MulticumCam:
- För vissa bilder tillåter en sidmeny att ändra POV.
För varje sekvens har jag valt den bild som jag tycker bäst representerar den.
Under autoskip hoppas de över för att undvika att sakta ner spelet.
5) - Andra ändringar:
-För att lösa virusrapportproblemet tog jag bort, som föreslagits, 32-bitarsversionen.
Efter detta finns bara exorcisten som ett alternativ.
-I Inställningar finns det en knapp för att återställa spelet om det behövs.
Spelet startar om och raderar alla framsteg och prestationer.
När spelet återställs kan gamla sparningar vara oförenliga.
Du måste ta bort sparar manuellt eftersom jag inte vill röra med att radera filen.
Tryck på Canc med musen över dem för att radera dem.
-Några beskrivningar av prestationerna var roliga, andra var hemska.
Jag bytte ut dem alla med de dummaste miniatyrbilderna. 🙂
-Jag insåg att namnet på en piga kan ses som stötande och det är inte ens min avsikt så jag ändrade det.
Skämtet där är Eri, en oskyldig piga som säger fruktansvärda obsceniteter.
-Jag var tvungen att fixa de konstiga två-ram-animationerna och gjorde några nya istället. 🙂
Jag redigerade några scener för att ta bort kondom som ändrade färg, fixade den konstiga [shota] kameran genom väggen osv ...
6) - Slutliga överväganden:
-Många har bett mig att utvidga spelet.
Som förklarats här, enligt min mening för att göra det behöver du nya taggar, inte för att förlänga de befintliga.
Anledningen är att om det kommer att jämföras med en serietidning är det inte möjligt att utöka den med för mycket text, det skulle vara som att fylla en serietidning med ballonger och personligen gillar jag den dynamiska och snabba stilen.
Jag använder ofta bara en eller två meningar per bild, jag tycker inte om det när det är för mycket text som saktar ner åtgärden.
Spelet är en samling av Taggar och jag gillar det fullt av snabbt H-innehåll, av den anledningen är det enligt min mening inte möjligt att lägga till tråkiga mellanliggande dialoger mellan scener.
Att lägga till en tagg till varje slut innebär nästan att fördubbla spelet (ytterligare 5 månaders arbete!), Och jag är ledsen men det är inte min avsikt att lägga till enstaka taggar åt gången. (Epsilon 0.1522 - nu är det [mjölkning] slut ...: förvirrad :).
Symmetri är viktigt för mig så det är allt eller inget.