Utvecklaren gav dig i stort sett nycklarna till kungariket, men det är definitivt värt att betona att, om du kan till varje pris, undvik att låta någon fiende komma till sin föredragna zon för att attackera dig. Enligt min erfarenhet, i allmänhet, om du vill ha vissa fiendetyper att fokusera på i synnerhet, skulle jag föreslå: Bågskyttar > Blå killar > Hundar/Vargfiender (flytta två mellanslag) > röda killar med klubbor.
Kan vara lite utbytbara mellan bågskyttarna och de blå mage-killarna som vill komma till mitten av skärmen, men bågskyttar kommer nästan alltid att vara något man vill sluta väldigt snabbt eftersom de får attackera ut porten, och om du inte har ett sätt att på ett tillförlitligt sätt dra in dem i mitten, eller de röda zonerna (Ninjas Grappling Chain skicklighet), vill du ganska mycket fokusera på att ta ut dem eftersom de har låga HP-pooler ändå, och Archer kan skjuta dem ganska ofta .
De blå magikerna i sig är inte heller så farliga, och är de mest tankiga av de generiska fienderna, men de har EN förmåga som kan sätta dig i allvarliga problem, och det är förmågan de har att buffa andra fiender så att de kan attackera /trakassera dina karaktärer OAVSETT i vilken zon de befinner sig. Om du kan, håll dem borta från mellanzonen till varje pris, eller döda dem. Inte en stor sak att släppa in en eller två en liten stund, men om de bara får sitta där gratis för länge kommer du att stöta på problem.
De två enheterna som vill vara i den röda zonen tycker jag är generellt lättast att hantera, och råkar också vara några av de minst hotfulla. Hundarna omnämns särskilt, och även om jag inte nödvändigtvis har bekräftat det, gör de bara uthållighetsattacker, och verkar uthålla en ganska rejäl mängd uthållighet per attack. Det och det faktum att de kan komma till den röda zonen på halva tiden som de råa killarna gör, och de blir automatiskt ett större fokus när en av de andra två ovanför detta inte är uppe.
De råa killarna filtreras helt enkelt bort på egen hand i tid när de når den röda zonen i mitt spelande, och är vanligtvis, om några, de som jag håller vid liv för att förhoppningsvis pressa en tjej över 0 SR att fylla på den och få buff, medan du sitter på låg hp så att du omedelbart kan ta bort nämnda fiende när de har gjort det.
Följ detta råd, ta reda på det och försök alltid hålla chefer utanför deras föredragna intervall, annars KOMMER du att lida för det. Skulle kunna ge en liten guide om vad varje intervallbossar föredrar om folk vill, men realistiskt sett blir det ganska lätt att ta reda på när du ser dem antingen försöka hålla sig i den gröna zonen, eller försöka flytta till blått eller längre. Dessutom har de flesta chefer i allmänhet två zoner där de kan göra någon form av förmåga att skada dig, men detta verkar inte vara allmänt sant.
Egentligen handlar spelen bara om att minimera den möjliga skadan du kan ta, och därför maximera hur mycket du håller fiender utanför deras föredragna zon. Spamma inte förmågor i onödan, men var inte heller rädd för att använda dem och bara sitta på 100 Stam/100 SR, speciellt den förra eftersom du effektivt slösar bort gratis skada och resurser genom att bara sitta på 100 medan du gör grundläggande attacker. Speciellt när du har förmågor som kan göra skada oavsett zon, och ge dina karaktärer full skada, är det nästan alltid värt att använda dessa när en anständig möjlighet uppstår, och du har mycket hög/max uthållighet.
Verkligen, detta är bara några allmänna saker som rogue-lites tenderar att betona överlag, och du kommer inte alltid att vara inställd på att vinna, men du kan göra mycket för att minska chanser och omständigheter till din fördel genom att bara förstå hur man kombinerar färdigheter, rörelser och fiender föredragna zoner såväl som deras förmågor. Ibland är det bara värt det att slå en av minibossarna när du har en dålig löpning, och få några fina mynt att spendera för föremål eller färdigheter, ibland har du verktygen för att i princip trivialisera spelet. Det finns bara ett fåtal färdigheter som jag i allmänhet inte tycker är värda att ha vare sig på grund av deras kostnad eller effekt, men med rätt taktik och kanske lite gynnsam RNG borde du kunna komma ut på topp i de flesta fall så länge du är smart med det.
Slå också alltid butiksinnehavaren i en löprunda om du kan, och planera att gå hela vägen till slutet. Vissa objekt kan i princip bara ta bort chefer åt dig, eller få dig ur en riktigt dålig plats med tanke på hur mycket skada de gör oavsett zon. Det är också alltid bra att få ett val på en potentiell färdighet i motsats till en enda slumpmässig en från en kista.